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| Displaying Entries 1 - 99 of 99 total entries | |
| Name | Gästebuch Eintrag |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 23 February 2000 23:11 CET Einfach nur schlecht!!!! |
| [sni]cap Email: cap@zerg.com |
posted 22 February 2000 22:01 CET 2. aber das ist hier fehl am platze... |
| [HSF]MacGyver |
posted 19 February 2000 20:56 CET Hey, Cap! Warum hasst du unsere Generation? Liegt es vielleicht daran, dass du einige Leute nicht magst oder mit ihnen nicht klarkommst oder daran, dass du dich von der gesamten Gesellschaft verarscht fühlst? Man kann das nicht so pauschal sagen, aber gleich das Wort _hassen_ zu gebrauchen ist meiner Meinung nach falsch... |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 19 February 2000 12:46 CET Dann schreib doch einfach was vernünftiges rein... |
| [sni]cap Email: cap@zerg.com |
posted 19 February 2000 12:06 CET danke leute! jedesmal, wenn ich das gefuehl habe, eine erinnerung an den grund, warum ich meine generation so sehr hasse, notwendig zu haben, muss ich mir nur dieses guestbook anschauen. DANKE, LEUTE! auf eure ganz eigene, erbaermliche art "rult" ihr alle!!! |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 17 February 2000 22:43 CET Frag ich mich auch! |
| [HSF]MacGyver |
posted 17 February 2000 22:19 CET Was um alles in der Welt ist DAS? |
| Lio:) Email: Lio@net.da.de URL: www.lio.de |
posted 16 February 2000 14:59 CET Liebigschule 25290 Gießen
Sehr geehrte Damen und Herren, Sie sprachen schon telefonisch mit unserer Mitarbeiterin, Frau Dörfler. Der Bericht unseres Vertreters ist hier eingetroffen. Sie beanstanden zu Recht, dass etwas nicht in Ordnung ist. Unsere Geräte werden mit großer Sorgfalt hergestellt und verpackt. Jedes Gerätestück durchläuft 10 Kontrollen. Um so unangenehmer ist es, dass Sie diesmal nicht zufrieden waren. Die gewünschten Geräte gehen in der Woche an Sie ab. Lagern Sie bitte die beanstandete Lieferung bis dahin. Selbstverständlich wurden wir sofort Ersatz liefern: Wenn Sie aber erst die neuen Modelle abwarten möchten, stellen wir Ihren Antrag bis zu deren Fertigung zurück. Wir tun alles um Sie gut zu beliefern. Für Ihren Ärger haben wir Verständnis. Entschuldigen Sie bitte das Vorkommmnis. |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 16 February 2000 13:19 CET CHAKKA!!!! STECH, STECH!!!
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| [HSF]SpRoUsA |
posted 16 February 2000 13:19 CET CHAKKA!!!! STECH, STECH!!!
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| [HSF]SpRoUsA |
posted 16 February 2000 13:18 CET CHAKKA!!!! STECH, STECH!!!
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| [SNI]Hydroman |
posted 15 February 2000 21:49 CET Chakka!!!!!!!!!!!!!! |
| [SNI]Hydroman |
posted 15 February 2000 21:48 CET Chakka!!!!!!!!!!!!!! |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 15 February 2000 20:01 CET So sieht es aus!!! Ich packe jeden!!
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| [SNI]Hydroman |
posted 15 February 2000 14:48 CET Sag nichts gegen DoomIII Da mach ich dich platt... MFG |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 14 February 2000 18:00 CET Hey Penis, warum ausgerechnet so ne Scheisse??? |
| [SNI]Hydroman |
posted 14 February 2000 15:24 CET Hat jemand Doom3 für mich??? |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 11 February 2000 21:22 CET Wie du meinst!!! [KSP]!!! |
| [HSF]MacGyver |
posted 11 February 2000 14:28 CET Schoenheit ist relativ... |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 11 February 2000 12:49 CET W.E.N.N. D.U. D.I.E. G.E.S.E.H.E.N. H.Ä.T.T.E.S.T!!! Die sieht mal geil aus!! |
| [HSF]MacGyver |
posted 10 February 2000 22:36 CET W.A.R.U.M.????? |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 9 February 2000 22:03 CET Skifahren rulez! Und die Anika auch!!
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| [SNI]Hydroman |
posted 8 February 2000 17:52 CET Hat jemand Wintergames auf dem PC??? Ich muß wieder Ski fahren.... Greetz |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 7 February 2000 18:34 CET Du Sack!!! Läster doch über dich ab!! |
| [HSF]MacGyver |
posted 6 February 2000 20:24 CET Schwachsinnige Leute, lustige Gewalt... und die LAN-Party (mit 6 Leuten) bei Wurm war auch eigentlich ganz konkret... Warum müllen diverse Leute eigentlich dauernde dieses Guestbook zu? Die Menschheit verkommt... cu, [HSF]MacGyver |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 6 February 2000 15:32 CET Gebündelte Pilzpower!!! |
| [SNI]Hydroman |
posted 6 February 2000 14:23 CET An Cap: Dann les doch dein komisches faq, aber las mich bloß in ruhe. |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 5 February 2000 13:20 CET Krieg dich ein! |
| [sni]el rinso Email: cap@zerg.com |
posted 4 February 2000 12:40 CET dennis: ich wuerd lieber das d&d 3rd edition faq lesen als deinen geistigen duennschiss. |
| Dan |
posted 2 February 2000 19:23 CET Macht mal locker Leute! In den News von TBG gibts konkretes Fressen für alle Notgeilen! |
| Taxman |
posted 2 February 2000 17:10 CET Nur so nebenbei!! DAN!!! Mach endlich, daß wir ein gescheites 2. TBG bekommen!!!!! Mir egal wann, wo; hauptsache Du schaffst es IRGENDWANN noch!!!!! OK, CU Taxman |
| Taxman Email: Taxman.k@gmx.net |
posted 2 February 2000 17:07 CET Hm, also wenn das alle machen, dann muss ich das ja auch mal machen... Offensive Spider Mines -KingCrimson This Tactic was submitted anonymously via our website. I'd like to give credit where credit is due, but unfortunately they didn't leave a handle. So whoever you are, thanks for a very innovative idea! Comments: Spider mine defense breaker (only with an ally) No, you did not misread, the title does indeed imply an offensive use of spider mines. It works best against zerg or protoss, but is very limited against a terran with any form of static defense. 1.) lay spider mines ( 6 would be ideal), leave a corridor through the minefield. (i.e. 3 mines per side, in a line)
-the most important thing is that your ally's unit is F-A-S-T. If the mines catch up, that's a definite failure. KingCrimson's Dirty Little Comments: I think this is just plain nifty. My personal opinion is that 2 or 3 zealots should be used in order to allow the mines to reacquire a second target if the first zeal gets killed, and to give the opponent's troops something to fire at. Zerglings are the weakest, so maybe taking a dozen in wouldn't be such a bad idea, and the terrans are kinda SOL Naja, dann mal MfG Taxman |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 31 January 2000 23:00 CET Genau!! |
| [SNI]Hydoman |
posted 31 January 2000 22:04 CET WER SCHREIBT DENN SO VIEL UNNÜTZES ZEUG INS GB???? DAS LIEST SICH SOWIESO KEINER DURCH.... MFG Dennis |
| R. Roller Email: schatzi@liebe.de URL: www.cdworld.uk.com |
posted 31 January 2000 20:23 CET HIGHWAY TO HELL (AC/DC) =============== -- from AC/DC's _Highway_to_Hell_ (1979) --rhythm guitar transcr. tcg, 1994 . . . {WARNING!: "amateur version"--no professional tabs consulted} -- 4/4 // Key of "A5"(no 3rd) // Allegretto ["oh, sure! right!"] -- distortion pedal ON . . . -- start chords on UP-beat (and UP-pick): count--(1 & 2 & 3) & 4 & UP DOWN UP RT V-1 [Intro, Verse]-- [* A5 D/F# G5 D/F# G5 D/F# G5 A5 -----.- | | -------------.- | -------------.- | ------.-------- | -.------------.-- | | ------- | | --------------- | --------------- | --------------- | ----------------- | | -2-2-2- | | o-------------- | --------------- | -------------2- | -2--------2-2-2-o | | -2-2-2- | | o------------5- | -------------5- | ------5------2- | -2--------2-2-2-o | | -0-0-0- | | ---------5-5-5- | ---------5-5-5- | --5-5-5---5--0- | -0--------0-0-0-- | | ------- | | ---------2-2-3- | ---------2-2-3- | --2-2-3---2---- | ----------------- | | & 4 & 1 & 2 & 3 & 4 & 1 & 2 & 3 & 4 & 1 & 2 & 3 & 4 & 1 & 2 &3 & 4 & [*:: last time before Chorus: play PART V-2 instead...] RT V-2 [end of Verse] D/F# G5 D/F# E5 -->to PART C-1(Chorus) | ------------------ | ------------------ | ----------------- | | | ------------------ | ------------------ | ----------------- | | | ------------------ | ------------------ | ----------------- | | | ------5----------- | -9-9-9-9-9-9-9-9-- | -9-9-9-9-9-9--9-- | | | --5-5-5----5------ | -7-7-7-7-7-7-7-7-- | -7-7-7-7-7-7--7-- | | | --2-2-3----2---0-- | -0-0-0-0-0-0-0-0-- | -0-0-0-0-0-0--0-- | | 1 & 2 & 3 & 4 & 1 & 2 & 3 & 4 & 1 & 2 & 3 & 4 & **INTRO: [PART V-1 2x] **VERSE 1: [PART V-1 3x; 4th x, go to V-2{see E5 below}] Livin' easy, livin' free-- Season ticket on a one-way ride-- Askin' nothin'--leave me be-- Takin' everything in my stride-- Don't need reason, don't need rhyme-- Ain't nothing that I'd rather do-- Goin' down--party time-- My friends are gonna {E5} be there, too-- [->PART C-1/Chorus 1] RT C-1 [Chorus]-- [3 times] [** [* A5 D G D A5 D [to V-1] | | ------------------- | ----2-2----3---2---- | | ----------2= | ===2=== | ==2------- | | | | -----------------3= | ==3-3-3-3--3---3---- | | ----------3= | ===3=== | ==3------- | | | | o--2---2---2--2--2= | ==2-2-2-2--0---2---o | | -2-2-2--2-2= | ===2=== | ==2------- | | | | o--2---2---2--2--0= | ==0-0-0-0--0---0---o | | -2-2-2--2-0= | ===0=== | ==0------- | | | | ---0---0---0--0---- | -------------------- | | -0-0-0--0--- | ------- | ---------- | | | | ------------------- | -----------3-------- | | ------------ | ------- | ---------- | | 1 2 3 4 & 1 & 2 & 3 4 1 2 3 4 &---1234----123 [*:: end of 2nd Chorus, go to PART C-2 from here...] [**:: middle of 3th Chorus, go to Part C-3 from here...] **CHORUS 1: [PART C-1] I'm on a Highway to Hell-- On the Highway to Hell-- Highway to Hell-- On the Highway to Hell-- **VERSE 2: [a` la Verse 1] No stop signs-- speed limit-- Nobody's gonna slow me down-- Like a wheel, gonna spin it-- Nobody's gonna mess me around-- Hey, Satan--payin' my dues-- Playin' in a rockin' band-- Hey, mama, look at me-- I'm on my way to the {E5} Promised Land-- [oh, poor Bon Scott!...] **CHORUS 2: [PART C-1-->C-2] I'm on a Highway to Hell-- Highway to Hell-- I'm on the Highway to Hell-- Highway to Hell-- [to PART C-2] --Don't stop now-- RT C-2 ["tag" to Chorus2]-- D G D D G D G D G | --2-----3-----2=== | ======2----------- | --2-----3-----2=== | =2--3----2---3--- | | | --3-----3-----3=== | ======3----------- | --3-----3-----3=== | =3--3----3---3--- | | | --2-----0-----2=== | ======2----------- | --2-----0-----2=== | =2--0----2---0--- | | | --0-----0-----0=== | ======0----------- | --0-----0-----0=== | =0--0----0---0--- | | | ------------------ | ------------------ | ------------------ | ----------------- | | | --------3--------- | ------------------ | --------3--------- | ----3--------3--- | | 1 & 2 & 3 & 4---------1234 1 & 2 & 3 & 4&----1 &2& 3 4 "--Don't stop now--" **LEAD TACIT [played over PART C-1] (I woulda trancribed Angus's lead, but I thought, hell, YOU can do just as well, jammin' on the A pentatonic minor scale! . . . Of course, a Gibson SG would help!) **CHORUS 3: [PART C-1-->C-3] I'm on a Highway to Hell-- On a Highway to Hell-- I'm on a Highway to Hell-- On a Highway to[stutter-pause: PART C-3] RT C-3 [stutter-pause in middle of 3rd Chorus]-- A5 D [lead gu. descending smear] | ---------------.-- | ------------------ | | ---------------3-- | -\-\-\------------ | | --2--2--2---2--2-- | --\-\-\----------- | | --2--2--2---2--0-- | ---\-\-\---------- | | --0--0--0---0--0-- | ----\-\-\--------- | | ------------------ | ------------------ | 1 2 3 4 & "High__way to--"[stop] **CHORUS 3 (continued) [PART C-1...] Highway to Hell--{I'm on a Highway to Hell}Highway to Hell-- {Highway to Hell}Highway to Hell--{Highway to}Highway to Hell [after Held-D chord:] And I'm goin' down-- all the way-- [then--A5 thirty-second-note extended strum (cliche 70's coda)] I'm on the Highway to Hell. [then--single staccato A5] |
| johannes bieber Email: jbieber@mail.arlan.at URL: mitglied.tripod.de/johannes |
posted 31 January 2000 20:17 CET THIRD EDITION DUNGEONS & DRAGONS(R) Pre-Release Frequently Asked Questions Version 1.5 / July 29, 1999 This document has been prepared in response to questions from the Our intention prior to the release of the game is to answer some Information about adding a question to this FAQ is included in -- Ryan S. Dancey TABLE OF CONTENTS I: THE BASICS Q: Will there be a 3rd Edition of Dungeons & Dragons? A: Yes. Q: When will it be released? A: The first book, the Player's Handbook, will be Also in August we will release a Conversion Guide to Q: How much will it cost? A: The three core rulebooks will each have a US$20 We haven't set pricing yet for the Conversion Book. Q: $20! That's a lot less than the current books! What's A: The three core rulebooks of D&D are printed in quantities We've worked to design the 3rd Edition books to maintain We believe in getting 3rd Edition into as many hands as Q: How many books will I need to buy to play 3rd Edition? A: Just the Player's Handbook. The PHB will contain all Q: What's in the DMG then? A: The DMG will contain loads of advice, special tables and The DMG will also have many magic items not described in We want the 3rd Edition DMG to echo the strengths of the 1st Q: Is this game the same as Basic DUNGEONS & DRAGONS? A: No. This game is the third version of the rules Q: Why drop the ADVANCED? A: The game system formerly marketed as DUNGEONS & There has also been a longstanding concern that the Q: Why are you doing a new version of the game? A: It's been ten years since 2nd-edition AD&D debuted. Q: Isn't this just a chance for WotC to make me pay money A: We feel that the 3rd Edition will be so sufficiently Q: Isn't it in WotC's interest to make a game that is A: No. In fact, it is against WotC's best interests to make a Rendering 3rd Edition totally incompatible with the Q: Who designed the 3rd Edition? A: The designers of 3rd Edition are Monte Cook, Jonathan Q: I've heard that WotC is run by a bunch of suits A: It might surprise you to learn that most of the In fact "the Wizards of the Coast" are an active guild The rest of the DUNGEONS & DRAGONS team have been Far from being designed by suits with no gaming Q: Did you playtest this game? A: Extensively. More than 1,000 people participated in the external Q: Where did these playtesters come from? A: Many were drawn from the ranks of the RPGA. Having a Q: Will 3rd Edition make all my 2nd Edition books A: There is no hard and fast answer to that question. Much of the 2nd Edition material is "source". In Other types of products will be less usable - either Finally, there will be a lot of material that is Q: Great. Now I have to go out and spend thousands of A: If you have an extensive TSR library, chances are The good news is we don't plan to replace your library Q: Will you continue to produce new 2nd Edition books A: No. Starting in August of the year 2000, all new D&D Q: So you're going to blow up the worlds again like A: No. There are a few products on the 2000 schedule that Q: Will you continue to print and make available for sale A: Yes. There are a substantial number of existing products that Over time, some of these items may be replaced by new II: CHARACTER QUESTIONS Q: Do characters still have six basic stats? A: Yes. Characters are defined essentially the same way they Q: Do you still roll dice to determine your stats? A: Yes, although we have standardized the mechanic for First, you roll 4d6, and keep the best three dice, and Q: Does the game still have Classes and Levels? A: Yes. Characters still have a class, and a level. Some Q: What happens after 20th level? A: Really high level characters (and campaigns) will be Q: Are there demihuman level limits? A: No. Any character can rise to any level in any class, Q: Does 3rd Edition support multiclassed or dualclassed A: Yes. We've worked to increase the flexibility and balance Q: What about alignment? A: We've tried to do a better job of explaining how to IV: COMBAT & TACTICS Q: How does combat work? A: Just like it always has. You roll a d20, add a bunch Q: Wait a minute. Armor Class goes >up A: Yes. Armor works exactly like it always has, except instead Q: So - no more THAC0? A: Right. You don't need to do any calculation on your Q: So the DC of a to-hit roll is the AC of the target? A: That's exactly right! Q: How does damage work? A: Damage works just like it always has. Each weapon Q: What about critical hits? A: There are critical hits in 3rd Edition. Q: How long is a 3rd Edition combat round? A: Six seconds. Q: How is initiative handled? A: 3rd Edition initiative is not rolled from round to This is one of the areas of the rules that will cause Some playtesters prefer to roll every round; others Q: Nobody in my group will ever use this silly new A: The DMG will contain a fairly detailed discussion We honestly hope that most gamers will give the new Q: What about weapon speed factors? A: Since a D&D combat round is an abstraction of a Q: Do characters get multiple attacks? A: Yes they do. Multiple attacks are a function of Q: Are there still "fractional attacks", like 2 attacks A: No. When your character earns an additional attack, Q: How about Saving Throws? A: The basic concept of the Saving Throw has been In order to make a successful save, you roll a d20. Q: What about hit points? A: The hit point system is essentially unchanged. There Q: Hit points and armor class are so silly. Why didn't A: For three reasons. First, we want the game to remain Q: But I want more realism! Plate armor doesn't make you A: First, understand that it will be far easier for you Second, please realize that Armor Class has >never< Q: What about attacks that armor wouldn't block? A: 3rd Edition has a standard rule for attacks that ignore V: SPELLS & MAGIC Q: Do spells still work the same way? A: Yes. We kept the existing classic spell system, which Q: Level for level, do 3rd Edition characters cast more A: Overall, yes. Wizards, for example, now get bonus spells Q: Are there separate spell lists for the A: Yes, but spells are presented differently than in In 3rd Edition, there is one unified spell chapter. There are spells in the list that can only be cast by There will be a "reverse index" so each class can Q: How is magic resistance handled? A: Each spell (and spell like effect) in the game Also, in a return to a 1st Edition rule, the higher the Q: How are illusions handled? A: The 3rd Edition system takes special pains to codify VI: THE WORLDS OF D&D Q: Will there still be campaign settings? A: Yes. Q: Which settings will you continue to support with A: The FORGOTTEN REALMS setting will continue to be DRAGONLANCE will continue to be primarily supported by GREYHAWK will again be recognized as the default D&D In the short term, there will be no other published In the long term, new settings will be added or older Q: What will happen to the FORGOTTEN REALMS? A: The Realms is going to embrace the fact that it has A CD-ROM product featuring most of the out of print The second part of this strategy is the creation of a Q: What do you mean when you say the DRAGONLANCE products A: Currently, our plans for DRAGONLANCE gaming products Q: What does it mean for GREYHAWK to be the "default" D&D A: Starting with the 1st Edition AD&D Player's Handbook, Even in those earliest days, the proper names With 3rd Edition, we are embracing that historical We're going to keep development of GREYHAWK materials When we publish an adventure product or sourcebook That said, it will still be easy to convert anything Q: What about PLANESCAPE? A: Unlike previous editions of DUNGEONS & DRAGONS, 3rd Q: What about RAVENLOFT? A: The concept of gothic horror (and other types of VII: WHAT'S MISSING Q: Will 3rd Edition support Psionics? A: Not in the PHB. What we intend to do for 3rd Edition is release a That product will be referenced by any subsequent This strategy will allow players and DMs who want to This product will contain rules for psionic PCs, an There will be a very brief treatment of Psionics in Q: What happened to the Planes? A: We decided that each DM should have the option to In 2001, we will release a new hardback Manual of the The 3rd Edition PHB and DMG will contain a few Q: I've heard from some of the playtesters that 3rd A: No. For a substantial portion of the playtest period, the Those aspects have been somewhat toned down in the The current set of rules is complete enough to support For battles larger than that, a dedicated wargaming Q: What about the Player's Option books? A: They will no longer be supported after the release of VIII: MORE 3rd EDITION INFO Q: Where do I look for official 3rd Edition information? A: There are two official sources for 3rd Edition updates. www.wizards.com/3rdedition will be your primary on-line DRAGON magazine will be your primary in-print source IX: LEGAL STUFF To learn more about Wizards of the Coast and DUNGEONS & DRAGONS Requests to add a FAQ, other questions, comments or general Surface mail can be sent to the D&D Brand Team care of Wizards This FAQ may be distributed freely, provided that it is not DUNGEONS & DRAGONS, ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS, D&D, AD&D, |
| Dan |
posted 31 January 2000 20:02 CET Was heißt mit unserem eigenen zimmer, mit allen, die wollen!!! mehr leute -> mehr Spaß! |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 31 January 2000 19:59 CET Ich auch!! Fetenhits waren geil, Carven und normales Heizen um so mehr!!! Trinken bis zum Umfallen, geile Atmosphäre und so wieter!!
Alles in allem, Frauen gut, Wetter gut und der ganze Rest auch!!!
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| Dan |
posted 30 January 2000 22:33 CET Richtig heizen kickt wirklich!!! Da soll mal einer sagen, von Adrenalin wird man nicht abhängig. Nach einer Woche Ski fahren ist man das garantiert, besonders wenn man fast nur auf Geschwindigkeit fährt. Entzugserscheinungen: Nervöses Nachahmen der Ski-Bewegungen; dauernd denken: das einzige, was ich jetzt brauche ist eine richtig schnelle Abfahrt, möglichst noch fast Schuss; Aufleben bei bestimmten Partyliedern die dort liefen... Es war so verdammt geil alles! (anders lässt sich das nicht sagen) Ich will wieder zurück! |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 30 January 2000 21:19 CET M ch m l D n!!!CU mond |
| [sni]dirty_whore[per] Email: cap@zerg.com |
posted 30 January 2000 11:03 CET dietrich, willst du die seite nicht vielleicht mal updaten? |
| [SNI]Hydroman |
posted 30 January 2000 01:12 CET Greetz to all Skifreizeitler all over the world CU on monday [SNI]HYDROM@N |
| Halon |
posted 28 January 2000 13:50 CET wusstet ihr eigentlich schon das : 28.01.2000 Gunship 3 Bei Gamers Central finden Sie sechs Renderfilme, die Zwischensequenzen aus Microproses Hubschraubersimulator Gunship 3 zeigen. Zwar sind es nur Ausschnitte aus gerenderten Zwischensequenzen, die langen Downloads lohnen sich für Flugsimulator-Fans aber auf jeden Fall, denn die Filme sind absolut sehenswert. 28.01.2000 Age of Empires 2 28.01.2000 Topware startet Earthnet 27.01.2000 MechWarrior 3 Maps 27.01.2000 Windows 2000 für Spieler 27.01.2000 Ultima 9 v1.18F 26.01.2000 Neuer Tchibo-PC 26.01.2000 Volle Platte 26.01.2000 WarCraft 3 Trailer 25.01.2000 Rage kauft Wayward 25.01.2000 Kein Half-Life in Singapur 25.01.2000 Rogue Spear: Urban Operations 24.01.2000 Rettet James R. 24.01.2000 Talonsoft kann 3D 24.01.2000 Offensive kostenlos
Einige Ereignisse in der letzten Zeit schmecken mir überhaupt nicht. Ich meine ein Übel, das uns Kunden immer häufiger betrifft: Wir werden von der Hard- und Softwareindustrie zu Beta-Testern abgekanzelt. Ist es Ihnen auch schon passiert, dass eine neue Software oder eine Hardware-Komponente erst nach einem oder zwei Updates vernünftig lief? Ich denke da nur an die Versionen 4 und 5 des Internet Explorers. Es kommt ein Update nach dem anderen. Die meisten Updates betrafen sogenannte Sicherheitslücken. Doch auch andere Softwarepakete benötigen oft mehrere Updates, Patches oder Service Packs, bis alles mehr oder minder zufriedenstellend seinen Dienst verrichtet. Ein weiteres Beispiel: Der 3D-Shooter Unreal ließ sich anfangs nur mit 3Dfx-Karten vernünftig spielen. Immer wieder erschienen Updates, die letztendlich einen passablen DirectX-Support mit sich brachten und so 3dfx-Konkurrenzprodukte lauffähig machten. Doch Vorsicht: Im Netzwerk muss bei allen Mitspielern die gleiche Softwareversion installiert sein, sonst kommt das Gemetzel nicht zustande. Auch die Hardware bleibt nicht verschont Bei den Komponenten kommt dieses Phänomen ebenso vor: Auf OpenGL-Treiber für die Matrox Millennium G200 musste man ewig warten. Das geschah aber so spät, als die Karte schon zum Altmetall gehörte. Die Zwischenlösung "MiniGL" (Windows 9x) konnte man nur für eine geringe Anzahl Spiele hernehmen. Unter NT 4.0 verspielte sich Matrox einen wichtigen Wettbewerbsvorteil, denn ohne vollwertigen OpenGL-ICD konnte man die Karte nicht in einer professionellen Workstation einsetzen. S3-Diamond beschert uns zu Weihnachten die Katze im Sack. Ein kurzer Rückblick: Neben dem GeForce-Chip von nVIDIA ist der S3 Savage2000 der einzige 3D-Grafikchip, der "Transform & Lighting" unterstützen könnte, kurz gesagt ein Verfahren, dass dem Prozessor komplexe Berechnungen abnimmt. Der Savage2000 wird ausschließlich von Diamond auf der Viper II verbaut. Die Packung der Grafikkarte suggeriert dem Käufer nun eine volle Funktionalität von T&L, doch der mitgelieferte Treiber kann das T&L jedenfalls nicht aktivieren. Wenn die Treiber anfangs noch nicht optimiert sind, mag man ja noch entschuldigen, aber mit Eigenschaften zu werben, die noch gar nicht funktionieren, finde ich schon mehr als frech. Das beste kommt jetzt: Kurz dem Zusammenschluss von S3 und Diamond erhielt die S3-Website ein neues Design. Es fehlt nach zwei Wochen immer noch eine funktionierende Navigation zu den Treibern. Man darf sich wie im Mittelalter per FTP-Server an seinen Treiber hangeln - eine wahre Meisterleistung von S3! Auch wenn die Ausreden oder Begründungen manchmal noch einleuchten, König ist der Kunde schon lange nicht mehr. Wer garantiert Ihnen, dass ein Treiber zum Zeitpunkt X wirklich verfügbar ist? Und selbst dann steckt er noch in den Kinderschuhen. Am Ende wird Treiber mehrfach aktualisieren müssen, bis endlich alles fehlerfrei läuft. Die Beschwerden und Fehlermeldungen sammeln sich beim Hersteller, der damit die Kundschaft quasi als End- oder Betatester missbraucht. Ich frage mich langsam, ob es zuviel verlangt ist, beim Kauf ein funktionierendes und fehlerfreies Produkt zu bekommen. Fazit Geld regiert die Welt heißt es so schön, und in dieser Branche geht es um sehr viel Geld. Wir wissen, dass man im Consumer-Bereich nur dann Geld verdienen kann, wenn man rechtzeitig mit einem Produkt auf den Markt kommt und es zu einem vernünftigen Preis anbietet. Gleichzeitig reduziert man die Entwicklungsaufwand auf ein Minimum, um seine Profite zu steigern. Doch wenn inzwischen Planziele und Termine von größerer Wichtigkeit sind als ein ausgereiftes Produkt, das den Käufer zufrieden stellt, macht mich als Kunden ziemlich wütend. Es scheint kaum mehr möglich zu sein, das beste technische Ergebnis unter dem derzeitigen Konkurrenzdruck zu erzielen. Die Anwender, für die nicht absolute Höchstleistung, sondern Gewissenhaftigkeit, Zuverlässigkeit und Qualität an erster Stelle steht, gibt es nämlich noch. Ich wünsche allen unseren Lesern ein gesundes und erfolgreiches Jahr 2000! |
| [HSF]MacGyver |
posted 22 January 2000 14:07 CET Hallo Leute... ich werde mich jetzt nicht zu den Kommentaren von SpRoUsA aeussern. Ich denke nur, jeder ist fuer sein eigenes Leben selbst verantwortlich und man sollte nicht mit dem Leben anderer spielen... Wenn man sich selber gegen einen Baum heitzen möchte, so kann man das natürlich tun, aber das Leben anderer zu gefährden ist nicht gut... (war nurn scherz) Schönes Wochenende wünsche ich euch. cu, [HSF]MacGyver |
| Hades[GoD] |
posted 21 January 2000 23:47 CET Ich weiss ja nicht aber mich würde es irgendwie stören, wenn der einzige sinn meiner site wäre, das 2 typen und das auch noch im guestbook dan das ist jetzt nicht böse gemeint aber |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 21 January 2000 15:43 CET Ach übrigens!! Wie war das denn damals, als du das andere Auto überholen wolltest und es dann doch eingesehen hast als du neben dem Auto warst, dass das nicht hinhaut??? DAS WAR JA MEGASCHLECHT!!! Und dann über mich lästern!!! HAHAHAHA!!! Nimms auch nicht so!!! CU @ll!!! |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 21 January 2000 15:39 CET Du Gurke!! Was soll der Scheiss?? Ich will ja nichts sagen , wie du fährst!!! Wie so ein Schumi!! SACK!!! |
| [HSF]MacGyver |
posted 21 January 2000 13:55 CET ... und wieder kranke leute... Ich verstehe es nicht... heitzen, was bringt das? vor allem sprousa sollte sich mal n bisschen gedanken machen... (nehmt das nicht so ernst) Happy birthday, Hydro! cu, [HSF]MacGyver) |
| Hades[GoD] |
posted 20 January 2000 22:51 CET THEBIGGAME 2 !!! |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 20 January 2000 21:28 CET Ich auch! Dann heizen wir erstmal zusammen! Ok, Hydro?? |
| Hades[GoD] |
posted 20 January 2000 21:18 CET HÖLLE AN DAN: WIR BRAUCHEN EIN NEUES BIGGAME LOS GEH UND ORGANISIER!!! |
| [SNI]Hydroman |
posted 19 January 2000 23:30 CET Bald bin ich 18 ÄTSCH |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 19 January 2000 22:30 CET Das GB ist wieder online... Juhuu |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 14 January 2000 21:09 CET Also, Dan das mit dem Code geht! Super! Schon an meinem eigenem Eintrag ausprobiert! |
| [MADMAX] Email: madmax.10730351@gmx.net |
posted 14 January 2000 13:10 CET Hi leutz! also ich find die site OK und das design als gelungen. Die Idee wurde ebenfalls gut umgesetzt .......macht weiter so!MfG |
| Eike Email: Ike139@gmx.de |
posted 13 January 2000 23:21 CET Ich nehm mal an, auf diese Seite kommt alles was sich in Dans Gehirn verirrt. Naja. Mein Tip: Mach mal nen Konzept, was diese Seite im Netz überhaupt soll. Und wenn du einfach nur jeden Scheiss auf dieser Seite abladen willst, bist du bis jetzt auf dem richtigen Weg. Nicht persönlich nehmen, aus deinem "cool stuff" hab ich mir gleich mal ein paar MB Scheiss runtergeladen, den Rest hatte ich fast alles schon. Und mach mal dieses Feld für den Gästebucheintrag grösser!! |
| Moe Email: moe_76@topmail.de URL: http://go.to/Moe-Cam |
posted 13 January 2000 22:50 CET Moinsen :-) flashige site, keep it on 8-) Nur hast Du natürlich ganz gut Konkurrenz mit den Portal-Sites.... Was ich noch korrekt fänd wären irgendwelche schrägen Artikel/Texte von Euch, ein paar besondere Features und n bissi Graphik. Versteh mich nich falsch, die Site ISS phett, aber so wird sie ein Knaller
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| Dan |
posted 13 January 2000 21:30 CET Recht schönen Dank, HERR MOSEL, was du uns so aufrdringlich zu sagen hast. Hättest dich ja auch kürzer fassen können. Aber naja. Ich werde deine Einträge nicht löschen, weil ich denke, dass da vielleicht der eine oder andere noch eine Meinung dazu hat. (Falls du denkst, dass ich nur vermute, dass du das warst liegst du falsch, ich weiß es 100pro) Übrigens hab ich dir vor Wochen schon eine Mail geschrieben, wegen beta-tests. Du hast nicht geantwortet. Wer die Kloppe kriegt, du oder ich, wird sich ja noch zeigen... Nee, ich brauch mich so nicht geben. Also Michi, ich hoffe, das bei dir wird wieder, und du fängst dich. |
| Stony Email: ... URL: ... |
posted 13 January 2000 21:12 CET Also jungs die ihr zuviel zeit habt: DANKE DANKE DANKE!!!! für den lacher des tages und den spass den ihr uns damit bereitet habt 8-) ich steh voll und ganz hinter euch! gebt ma zu erkennen wer ihr seit!! Stony PS: habs mir schon ausgedruckt und übers bett gehängt |
| -SI- Email: si-@gmx.net URL: www.still-alive.de |
posted 13 January 2000 20:06 CET also was war das denn für ein mega spasst?! man man... |
| [SNI]Hydroman |
posted 13 January 2000 19:35 CET Wenn es eines ist, was ich hasse, dann ist es dieses: Wenn jemand diese Site kritisieren oder gar nieder machen will, dann soll er nicht so feige sein und keinen Namen angeben. Anscheinend hat diese Person nur Schiss, auffliegen zu können... MFG [SNI]Hydroman |
| Tetris Email: Tetris@bigfoot.com |
posted 13 January 2000 17:39 CET Hallo erstmal... Naja, ich finde, dass die bisherigen Einträge in eurem Gästebuch schon sogut wie alles aussagen, was mir auch auf der Seele liegt. Nur ein par Kleinigkeiten: 2. Zum Design. Bitte, was soll dieses Gelb aussagen??? Parteiwerbung? Hypnose des Websurfers bis zum totalen Delirium oder doch nur ein ''Wir haben es versucht, sind aber leider kläglich gescheitert''? Sorry, aber das Layout alleine könnte schon als Grund reichen diese Seite NICHT in seine Bookmarks aufzunehmen. Lasst euch doch mal was anderes einfallen, es gibt Sites, wo Tips zum WD gegeben werden. 3. Kettenmail: AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRRRRRR RRRRRRRGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHH. 4. Clothing: Was wird denn dass wenn es fertig ist. Das kann man machen, wenn man einen Name im Web hat und manche Leute sich mit einem identifizieren können. Ich hoffe, dass ihr nicht T-Shirts vorgedruckt habt, das könnte im Geldbeutel anderenfalls gut wehtun. 5. Surfindex:
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| [sni]cap Email: cap@zerg.com |
posted 12 January 2000 22:24 CET ja, du hast recht! |
| -Si- Email: si-@gmx.net URL: www.still-alive.de |
posted 12 January 2000 21:51 CET naja dan wenn du sowieso nichts arbeiten willst dann vergess meine idee. aber ich verstehe nicht warum du dir ne domain holst da irgendeinen mist draufmachst und kein bock hast mal was einigermaßen gutes draus zu machen. sorry aber die seite so wie sie jetzt ist, hätte vielleicht vor 5 jahren besucher gehabt . und vielleicht(!) hätten die besucher auch noch von der seite gesagt das sie nützlich ist, aber heut zu tage gibt es werbung für suchmaschienen usw. im FERNSEHEN da brauch keiner deine links. wirklich nicht. und ich meine "Kettenmail" ..komm soll das ein witz sein? ich zitiere: "Was ist das Besondere an DIESER Mail? Jeder der mitmacht, schickt eine Mail an seine Freunde und gleichzeitig an Planet2. Darauf kann er sich in der "teilgenommen"-Liste eintragen, wo auch die Freunde stehen, und alle anderen die mitgemacht haben. " man! das ist ja was besonderes. was denkst du dir, was sich die leute dabei denken? "Oh wow nicht nur das ich eine mail an alle meine kumpels UND an planet2 schicken kann, nein ich stehe auch mit meinen kumpels auf irgendeiner liste auf einer total schwachsinnigen(sorry!) seite, die irgendwo im hintersten domizil des internets liegt. MAN IST DAS SPANNEND!" sorry das ich jetzt so über deine(eure) seite abrotze ab es ist doch so. und es muss doch einfach mal gesagt werden. ist dir das eigentlich nicht klar? und ok als antwoirt werde ich jetzt bekommen "Dann besuch doch nicht mehr dans seite"... lol... wozu ist denn bite die seite da? nicht etwa zum besuchen und um zu gucken ob jetzt mal was draus geworden ist? aber keine angst, ich werde die seite so schnell wie möglich aus meinen bookmarks wieder streichen... bin gerade etwas schlecht glaunt, aber ich hab doch recht Cya in HeLL! -SI- |
| SpRoUsA |
posted 12 January 2000 21:23 CET Tut mir leid Stony! |
| Stony Email: .. URL: .. |
posted 12 January 2000 21:17 CET Leck mich Sprousa! Du bist doch der dummschwaller schlechthin... halt einfach deine Klappe ! und bevor du mich dumm anmachst fang doch selber ma irgendwas an ausser nur zu zocken anstatt hier ständig irgend ne scheisse zu posten(sihe auch tbg guestbook) kannste ma was anständiges machen (lern doch z. B. ma HTML dann kannste auch selber so ne scheisse machen) so und jetzt lass wieder deine scheisse ab... Stony |
| Dan |
posted 12 January 2000 19:59 CET Hiho, mal sehen was ich machen werde. Hört sich doch alles sehr schön an, was ihr sagt. Bloß ist es viel (sehr viel) Arbeit... Im Moment bin ich nicht so gierig nach Arbeit, kann sich aber noch ändern
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| [HSF]SpRoUsA |
posted 12 January 2000 15:30 CET Stöhnie also! AHA!! Das mit den Bannern ist auch geil und die sprousa@planet2.de :-) |
| -Si- Email: ... URL: ... |
posted 11 January 2000 21:53 CET huch eni paar rechtschreib, grammatik, audruck, 's fehler
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| -Si- Email: si-@gmx.net URL: www.still-alive.de |
posted 11 January 2000 21:51 CET ja und das ist dann halt so eine sache darauf kannste aufbauen. ich denke, kann auch sein das ich dich falsch einschätze dan, das du gerne etwas grosses "hochzüchten" würdest. weil z.b. sagen wir die sache wird dann langsam etwas bekannter, da setzet 2 banner auf planet2.de halt von irgendwelchen firmen und von denen bekommste dann noch ein bisschen kohle. dann holste dir noch unendlich viele email forward adressen und sagen wir 100 MB webspace. und bietest jedem member eine kostenlose email und webspace für ihre eigene homepage an. auf jde homepage muss dann natürlich auch das planet2 banner. udn so biste schonmal um 50 ekannter. und dann, dann könnteste auch sowas wie diesen versand machen(halt mit anderen artikeln ) bekommst noch ein bisschen mehr kohle für die banner, dadurch das mehr leute draufklicken und holst dir noch mehr webspace und irgendwann beherschst du die welt )))) *streicht den letzen satzdas mag vielleicht alles ein bisschen grössenwahnsinnig klingen aber läuft das ja wenn man nicht gerade end das startkapital hat. cu -SI- PS: bin ein guter kumpel von stony |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 11 January 2000 21:27 CET Hi leute! Hey -Si-, wer auch immer du bist, die Idee war ja die geilste schlecht hin! Eigene Sachen Posten, ist ja hart! Und dann noch so ne Art Mitgliedsstufe, is ja noch härter!! Dan, das musst du machen!! Solange sich die Leute an die von dir vorgegebnen Spielregeln halten, zum Beispiel keine Jpg und so was!! Das wär schon geil! Das mit den Foren ist auch kein schlechter Einfall!! Halt irgendwas, dass die Leute dazu überedet, öfters auf die Seite zu gehen! Das posten zum Beispiel! Das wäre ein ernstzunehmender Einfall! |
| -Si- Email: si-@gmx.net URL: http://www.still-alive.de |
posted 11 January 2000 21:07 CET also wenn keiner was dagegen hat, dann mach ich mal vorschläge wie man das ganze hier ganz gut machen könnte. also so wie das ganze (für mich) aussieht soll das so eine art community werden.(?) Also 1. würde ich ein neues desgin machen mal ein bisschen was schönes fürs auge und das die seite ihren eigenen stil bekommt.(hat sie zwar jetzt auch aber ...nuja) ich würde den Menupunkt "Planet 2 Clothing" rausschmeissen da, ohne dich beleidigen zu wollen, einfach sinnlos ist und den gesamteindruck den die seite auf andere leute hat, um 1 note nach unten zieht. ich würde dann nicht nur ein forum, sondern sagen wir mal 10-20 foren zu verschiedenen themen machen und die leute sollen sich dann einmal bei "planet2" anmelden. und sie können in jedem forum was posten. dann würde ich eine gute news seite zu allen möglichen themen machen(natürlich unterteilt in verschiedene themen und nicht alles durcheinander). da du natürlich keine zeit, lust und möglichkeiten hast alleine ständige neuigkeiten zu besorgen und zu posten, würde ich es so machen(ok, passt auf und jetzt kommts ) das jeder member ab einer gewissen Memberstufe(Test, Normal, Stamm.. oder sowas in die richtung) selber news posten kann. das wäre doch richtig klasse. oder bei so sachen wie cool stuff können members ihre "coole Stuff" mit beschreibung posten. also das wäre eine möglichkeit(nach meiner meinung) um was richtig grosses aus der sache zu machen. ich hab mir schon oft überlegt so eine community zu machen deshalb texte ich hier soviel ![]() dies war nur ein vorschlag von mir, aber denke dochmal drüber nach sowas in die richtung zu machen. naja cu |
| [sni]cap Email: cap@zerg.com |
posted 11 January 2000 16:46 CET also - konstruktive kritik: 1) ich wuerde die farbwahl mal etwas ueberdenken ... das gelb ist wirklich etwas unangenehm anzuschauen... 2) der erfolg einer seite haengt doch hauptsaechlich davon ab, ob sie etwas anzubieten hat, was man sonst nirgendwo in dieser form findet - richtig? war das in ordnung? ps: dientrich, bitte keine persoenlichen angriffe, das hast du nicht noetig. "in my eyes, i'm not lazy - cap |
| [SNI]Hydroman |
posted 10 January 2000 22:45 CET An alle, die Dan' Site kritisieren: Warum lasst ihr ihn nicht einfach machen? Jeder hat seine Hobbies... ...manche saufen, manche zocken und manche basteln sich halt eine eigene Homepage zurecht. Und außerdem: Wenn euch die Site nicht gefällt, dann schaut doch einfach nicht mehr drauf... Ansonsten: greetzan alle CU @ next time |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 10 January 2000 22:33 CET Ihr seid ja ma alle schlächt! Wenn ihr schon zu nörgeln habt, dann sagt halt dem Dan ein paar Verbesserungsvorschläge, anstatt sich die ganze Zeit drüber aufzuregen, wie gelb die Seite oder wie altbacken die ist! Vom Macciii hätte ich wenigstens ein bisschen mehr erwartet!! |
| MacGyver |
posted 10 January 2000 22:22 CET Hallo Leute... Ich wusste garnicht, dass MacGyver abgesetzt wurde... wer auch immer dieses Gerücht in die welt gesetzt hat, den bitte ich, es a) zu widerrufen oder b) mir beweise zu liefern... Jetzt macht dan mal nicht so fertig. andererseits könnte er sich mal wirklich gedanken über das design dieser page amche, das wirkt alles so altbacken, es gibt keine lustigen gifs auf die man einschlagen kann und überhaupt wirkt das alles sehr steril... er könnte auchmal die TBG homepage aktualisieren, anstatt die welt mit dieser -wofür auch immer sie da sein mag - page zu belästigen... nimms nicht so ernst... ich muss noch musik hausarbeit machen... :/ cu all, MacGyver |
| Stony Email: .... URL: .... |
posted 10 January 2000 21:11 CET thx cap du nimmst mir die worte quasi aus dem mund *lol* |
| Dan |
posted 10 January 2000 21:09 CET Also ich weiß nicht. Da draußen gibts so viele Leute, die bis jetzt noch *gar* nichts auf die Reihe bekommen haben, oder nie irgendetwas besonderes außerhalb der Schule gemacht haben. Statt dessen kommen sie alle mit Kritik an. Na und... Nehme ich zur Kenntniss. Vieles davon war sowieso schon beim Bau klar, nämlich dass es diverse Leute stören würde. Und? Es gibt nichts, was jedem gefällt. Übrigens haben auch alle gebrüllt, wie bescheuert ich wohl sein müsse ein LAN mit mehr als 15 Leuten zu planen. Und dann 30. "Sowas!" meinen diese Leute dann, das kann doch nur s****** werden. Vollkommen falsch. Beim großen LAN hat dann niemand mehr was gesagt. Aus dem Grund nämlich, dass die drei für bescheuert erklärten Aktionen davor ohne größere Probs geklappt haben. Also sollte man das auch mal hierauf übertragen... Ist nur ne Idee. Außerdem denkt ihr, dass ihr stellvertretend für alle Nutzer des Netzes seid?? Hoffentlich nicht. Wenn doch, ihr seid es nicht! |
| [sni]cap Email: cap@zerg.com |
posted 10 January 2000 18:23 CET der eintrag war von mir! nur das zitat kam von stony (haette vielleicht statt "-stony" "-stony, heute nachmittag im bus" schreiben sollen, damit's klarer wird, aber dann hatte ich schon auf "mach das" gehauen.) aber bitte, erklaer mir mal, was fuer eine daseinsberechtigung diese seite hat. |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 10 January 2000 18:09 CET Ey, Leute! Habt ihr nix besseres zu tun als über Dans Seite zu lästern! Beim Cap verstehe ich das schon, der ist halt so eine Art von Mensch, die das gerne tut... Aber der Stöhnie, das ist ja mal ein S***! Wenn euch die Seite nicht gefällt , dann haltet doch einfach die Klappe! Und behaltet den Scheiß für Euch! Von Eurer Seite hab ich bisher auch nichts produktiveres gesehen!! |
| [sni]rinso[per] Email: cap@zerg.com |
posted 10 January 2000 16:32 CET hmmm ... ich versuche, was positives zu sagen ... positiv denken ... das bad day movie ist gut ... mit entsprechender schutzbrille koennte man die farbwahl moeglicherweise sogar ohne bleibende augenschaeden ueberstehen ... so, jetzt kommt die kritik: 2) kleidersortiment: wer sollte das kaufen wollen? 3) guestbook: kein kommentar, da der sowieso dazu fuehren wuerde, dass mein eintrag geloescht wird (siehe http://www.thebiggame.de ). 4) kettenmail: wtf????!!!!!! 5) cool stuff: downloads die die welt a) schon laengst hat, b) nicht braucht. 6) newsletter: whatever. 7) site der woche: schoen, dass du das gleich auf drei wochen im voraus machst, unterstuetzt die (unfreiwillig) selbstverarschende komponente der seite. 8) farbwahl: dietrich, ich verstehe, dass du brillentraeger bist. aber musst du deswegen uns mit (noch) gesunden augen auch diesem schicksal zufuehren?!!! kann mir mal jemand erklaeren, was sich dietrich bei _dieser_ seite gedacht hat? mfg - cap "nimm dem mann jemand die domains weg!" - stony |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 9 January 2000 22:44 CET [HSF] and Q3 rule! Greetings to [SNI]Hydroman-Waschbär! Warum ist MacGyver abgesetzt worden? |
| Masta of Desasta |
posted 9 January 2000 21:56 CET Hey S-powsa wie gehts denn so du kleiner .... Pilz on MacGyver ist abgesetzt worden. Juhu. Bis Montag. |
| [SNI]Hydroman |
posted 9 January 2000 21:54 CET Greetz to [HSF]Sprousa-Pilz HSF= Holy Social Fucker CU tomorrow |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 9 January 2000 18:26 CET Wer bist du SI??? |
| -Si- Email: Si-@gmx.net URL: www.still-alive.de dauert aber noch |
posted 9 January 2000 16:31 CET boa,... piss gelb.. wer kam denn auf die idee? |
| Dan |
posted 9 January 2000 00:29 CET Ich weiß nicht, du warst das doch nicht, oder? Wem hab ich von der Page gesagt, bevor der Beta-Test losging? Weiß nicht mehr... |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 8 January 2000 23:39 CET Was meinst du , hat den letzten Eintrag reingemacht?? |
| Schötten Email: schoetten@t-online.de |
posted 7 January 2000 23:39 CET Moin Jungs alles klar . Wir steigen auf !!!!! |
| Dan |
posted 2 January 2000 21:27 CET Ist hier noch irgendjemand auf der Page, wenigstens gelegentlich. Es sieht alles so tot aus, obwohl jetzt schon einige von der Site wissen. MELDET EUCH MAL!!! |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 30 December 1999 22:08 CET DU GURKE!!! WAS WILLST DU DENN HIER!!! DAS IST NE SITE FÜR NORMALE MENSCHEN!!! ALSO BASSI!! CU FREITAG!!!! |
| MacGyver |
posted 30 December 1999 17:38 CET ps: du könntest mich dann ja auch namentlich erwähnen... (muss aber nicht sein ![]() cu, MacGyver |
| MacGyver |
posted 30 December 1999 17:35 CET What a mess! Irgendwoher kenne ich dieses Guestbook-Layout... aknn mir jemand helfen?! ![]() (schlechter Smiley) Bin gerade das erste Mal hier und frage mich, welchen sinn diese Site haben sollte... ok, cu hoffentlich nicht erst next millenium MacGyver |
| [HSF]SpRoUsA |
posted 30 December 1999 15:34 CET Also Hütromän!! Wer denkst, kriegt am Montag den Arsch versohlt??? |
| [SNI]Hydroman |
posted 30 December 1999 14:14 CET Waaaas gät ap? QLe Site Congratulation Dan CU @ next millenium |
| SpRoUsA |
posted 29 December 1999 23:37 CET Warum hast du den Schotten- Idioten nett rausgeworfen??? |
| Dan |
posted 29 December 1999 23:09 CET Soda, ich denke, jetzt ist wirklich alles fertig. Zumindest hat die Seite schon genug Zeit beansprucht. Ich schreibe jetzt mal die Betas an, sehn wir mal zu, dass die Sache anläuft. Dietrich [Dan] |
| Dan |
posted 29 December 1999 22:17 CET so, hab einen neuen shop eingerichtet. der fetzt, nicht so ein lahmes teil wie bei strato! |
| Schötten Email: schoetten@t-online.de |
posted 17 November 1999 21:57 CET Moin Jungs alles klar . Wir steigen auf !!!!! |
| Guestbook Admin Center |
Ultimate Guestbook, Version 1.0
© Madrona Park, Inc., 1999.